(097) 57-90-470

Курс "3d моделювання в Blender. Game ready assets"

Забронювати місце
Місць: 6  
Залишилось: 4  

Ціна: 5980грн

Що таке ігровий ассет? Як з ним працювати і для чого він потрібен? Як створюються ігрові ассети?

На всі ці та багато інших питань відповість даний курс. Якщо ви, моделіст - початківець, 3D-художник або просто хочете працювати в сфері створення тривимірних ігор, але не знаєте з чого почати, то вам сюди. Після закінчення навчання, ви отримаєте власний високоякісний ігровий ассет і, звичайно ж, вивчете масу корисних порад і прийомів, але, що більш важливо, до кінця курсу ви отримаєте повне уявлення про процес створення комп’ютерних ігор та ігрових ассетів. З цими знаннями Ви зможете виконати будь-який проект з моделювання ігрового 3D-оточення.

Проект, що здійснюється в ході курсу, буде особливо корисний тим, хто планує працювати в ігровій індустрії на посадах Environment Artist/Level Designer.

  Початок курсу: 2 грудня
 2 місяці, понеділок, середа з 18:00 до 20:00
 Годин практики: 34
 Освоїте програми: Blender
    Результат - Ваше перше портфоліо

Викладач: Ігор Павлюк

3D-моделіст і гейм-дизайнер, працюю в ігровій індустрії більше 8 років, брав участь у створенні ігрових проектів як на мобільних платформах, так і на ПК і ігрових консолях. Моя спеціалізація як 3D-художника це створення елементів ігрового оточення, екіпіровки персонажів і самих ігрових персонажів, робота з анімацією і створення анімаційних циклів.

 1 місяць
  • Моделювання Хай-Полi меша
  • Створення первинного грубого меша двері
  • Створення базових деталей дверей
  • Підвищення деталізації
  • Додавання дрібних деталей
  • Деталізація центральних розсувних панелей дверей
  • Деталізація зовнішніх розсувних панелей дверей
  • Деталізація нижніх розсувних панелей дверей
  • Финальна деталізація всього меша в цілому (додавання заклепок, різних технологічних виїмок та ін.)
  • Створення першої грубої анімації дверей, для перевірки меша
 2 місяць
  • Підготовка меша до експорту в гру
  • Створення лоу-полі версії меша. Ретопологія
  • UV-розгортка меша
  • Пакування UV-островів на текстурному просторі
  • Запечення текстурних карт
  • Створення ріга для анімації
  • Скінінг та робота с констрейнами
  • Анімація маша дверей
  • Текстурування та створення матеріала

Портфоліо

 

Забронювати місце
Місць: 6  
Залишилось: 4  

Ціна: 5980грн